교육 기획 운영

교육 운영 문의

목표 달성에 가장 적합한 교육 프로그램을 제안해 운영합니다.

Step 01 분석 및 발굴
  • 클라이언트 의뢰 분석 공공기관, 학교, 기업 등
  • 사업 현황 모니터링 지원 사업 분석 및 매칭
  • 핵심 요구사항 도출
Step 02 맞춤형 기획
  • 교육 설계 및 강사진 구성
  • 학습 효율 극대화를 위한 교구재 및 실습 도구 선정
  • 제안서 작성 및 제출 사업 목적과 기대 효과 반영
Step 03 운영 및 관리
  • 학습자 중심의 교육 진행
  • 체계적 운영 및 안전 관리
  • 학습자 반응 모니터링 및 피드백 즉시 반영
Step 04 결과 보고
  • 데이터 수집 설문조사 및 만족도 조사
  • 초기 목표 대비 성과 분석
  • 결과 보고서 제출 및 향후 발전 방향 제언

용역사업2025 한성대학교 디지털새싹 교육 운영

2025 한성대학교 디지털새싹 교육 운영

#디지털새싹#한성대학교#VR#버추얼유튜버#버튜버#모션트래킹#디지털창작자#가상공간#디지털시민의식
운영 개요
주관 기관
한성대학교
사업 형태
용역 사업
기간
2025년 5월 ~ 2025년 12월
장소
한성대학교 상상파크 플러스 AI·빅데이터 실습실, 상상파크 모션트래킹 스튜디오
운영 대상
초등학교 3 ~ 6학년
운영 형태
오프라인 집합형
운영 내용
운영 교육
VR과 함께하는 나의 버추얼 유투버 프로젝트
교육 특징
01
디지털 소비자를 창작자로 전환하는 실습 중심 교육
단순 기술 체험이 아닌 기획, 캐릭터 제작(VRoid/Zoo Studio), 가상공간 구성(Delightex), 방송 기획 및 송출(OBS/YouTube)로 이어지는 버추얼 콘텐츠 제작의 전 과정을 16차시 프로젝트로 밀도 있게 경험합니다
02
최첨단 대학 인프라 활용 및 몰입형 체험
고성능 노트북, Meta Quest 등 전문 VR 장비, 대학이 보유한 모션 트래킹 스튜디오 등 특화 시설을 적극적으로 활용하여 학생들에게 몰입감 높은 실감형 미래 기술 경험을 제공합니다
03
자연스러운 디지털 소양 및 실천적 시민의식 함양
학생들이 흥미로워하는 버추얼 캐릭터 제작 및 라이브 방송 활동 과정 속에 사이버 폭력 예방, 저작권, 개인정보 보호 등 올바른 디지털 윤리 교육을 실천적으로 체득하도록 설계되었습니다
운영 결과 및 효과
운영 결과
운영 횟수
총 21회 운영
운영 인원
신청 인원 총 718명 중 참여 인원 483명, 수료 인원 468명 달성
운영 효과
01
디지털 리터러시의 실질적 강화 및 자기효능감 증대
자신의 아이디어가 가상 현실 캐릭터와 유튜브 라이브 방송 콘텐츠로 직접 구현되는 과정을 거치며 성취감과 창의적 자신감을 획득하고, 실천적인 디지털 활용 능력을 크게 길렀습니다
02
XR 산업 관련 진로 탐색 기회 제공
버추얼 유튜버, 버추얼 디자이너 등 관련 미래 유망 직업군을 구체적으로 체험하며 융합 역량을 강화하고 미래 기술(XR 산업)에 대한 시야를 넓혔습니다
03
SW 및 AI 기술에 대한 긍정적 태도 형성
VRoid Studio, OBS Studio, Delightex(블록코딩) 등 다양한 디지털 소프트웨어와 기술을 단순 암기가 아닌 '나를 표현하는 도구'로 즐겁게 활용함으로써 기술에 대한 긍정적인 인식을 형성했습니다
운영 사진
운영 사진 1
운영 사진 2
운영 사진 3